| 3マス以内の味方の命中が10%UP | |
| 5マス以内の味方の回避が5%UP | |
| 味方全員の攻撃・防御を+2 | |
| 毎ターン、HPが5回復する | |
| 経験値取得が1.5倍になる | |
| 地形効果が50%UP | |
| 回避が20%上昇する | |
| 移動力が+1 | |
| 技が致命率に加算される | |
| 連続攻撃が確率で発生する(速さ×3%) | |
| HPが半分以下になると致命率が上昇する | |
| 速さ×5%の確率で先制攻撃が発生する | |
| 盾で攻撃を受け止める(技%で攻撃を無効化する) | |
| 魔法の盾で攻撃を受け止める(魔力%で攻撃を無効化する) | |
| 斧を使って防御する(力%で攻撃を無効化する) | |
| 隣接する味方をガードする(隣接するユニットの守備・魔防力+3) | |
| 死亡する攻撃を受けた場合、幸運×2%で生き残る | |
| 宝箱や扉・格子扉を開けたり、跳ね橋の上げ下ろしができる |
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