『環境』コマンドを実行した際に開くメニューウィンドゥです。
ゲームシステムに関する細かい設定を行うことができます。
ここで設定したデータは、セーブするとロードした後も設定内容が引き継がれます。
25%刻みに設定できます。初期設定は100%です。 | |
25%刻みに設定できます。初期設定は75%です。 | |
本ゲームにボイスはありませんので、操作不要です | |
『オン』にすると、ユニットが戦闘するたびに画面が切り替わり、 リアル戦闘(大きなキャラクターのアニメーション)で、その行動が表現されます。 『オフ』にすると、全体マップ上のユニットで表現されます。 初期設定は『オン』です。 | |
『オン』にすると、プレイヤーユニットが全員行動を終えると自動的に敵ターンへ切り替わります。 ※ステータス異常で操作不能なユニットがいる場合は対象外です 『オフ』にすると、手動で『ターン終了』を選ばない限りプレイヤーターンは終了しません。 初期設定は『オン』です。 | |
『オン』にすると、敵ターンの行動は自動的に済んだものとして再びプレイヤーターンへ切り替わります。 初期設定は『オン』です。 | |
全体マップに、1マスごとのグリッドを表示するかどうか決定します。 初期設定は『オフ』です。 | |
マップ上での、ユニットが移動する速度を選択します。 初期設定は『低速』です。 | |
話やイベントテキストを表示する速度を選択します。 初期設定は『低速』です。 | |
ユニットメニューに、ステータスを表示するか選択します。 初期設定は『オン』です。 | |
『戦術マップメニュー・ウィンドゥ』にて『ロード』コマンドを表示するか選択します。 初期設定は『オン』です。 | |
ターン開始時、リーダーユニットへカーソルを合わせるか選択します。 初期設定は『オン』です。 | |
マウスによる操作を有効にするか選択します。(サポート対象外です) 初期設定は『オフ』です。 | |
マウスカーソルを自動で追跡させるかどうか選択します。(サポート対象外です) 初期設定は『オフ』です。 |
(2016.09.09.追記)
尚、初期設定値を変えた場合の動作テストはしていません 。
不具合が起きても対処できませんのでご注意下さい。
スポンサーリンク